Altres

FIRA

El sector català del videojoc viatja a Alemanya

Gamescom és un dels esdeveniments mundials més importants –el que ho és més, en l’àmbit europeu– dedicats als videojocs i l’oci interactiu. Des de la seva creació el 2005 s’ha convertit en un dels espais predilectes per a les companyies per presentar nous productes al mercat.

Segons les dades del Llibre blanc de la indústria catalana del videojoc 2022, que ha publicat la direcció general d’Innovació i Cultura Digital, a Catalunya hi ha 196 empreses que es dediquen al sector del videojoc, donen feina a uns 4.300 professionals i facturen uns 660 milions d’euros anuals.

Gràcies a aquestes xifres no és estrany que les empreses i els professionals del sector dels videojocs i de l’oci interactiu de Catalunya tornin a tenir una presència destacada a la ciutat alemanya de Colònia per participar, del 23 al 27 d’agost, en la Gamescom i en la Devcom, l’espai professional per al subsector dels desenvolupadors.

Per acompanyar les empreses catalanes que assisteixen a la fira, el Departament de Cultura disposa d’un estand paraigua a l’Indie Arena Booth, que gestiona l’Institut Català de les Empreses Culturals (ICEC), i en què podran contactar desenvolupadors independents amb publishers de 29 països de tot el món.

Fins a cinc empreses catalanes compartiran aquest estand col·lectiu: Appnormals Team, Grimorio of Games, Mango Protocol, Noname Studios i Undercoders. L’ICEC també donarà suport a l’àmplia delegació catalana present en la fira, que integren, en diferents zones i espais, fins a 15 estudis i empreses.

Arran de la col·laboració amb Devcom, la marca d’internacionalització de l’ICEC també organitza, juntament amb GameBCN, una taula rodona, dimarts, en què es vol oferir una mirada a diferents iniciatives que han fet aflorar l’escena indie barcelonina i han cridat l’atenció d’editors internacionals i grans empreses. Dos exemples en són l’IndieDevDay, l’esdeveniment indie més gran de l’Estat, i GameBCN, un programa d’incubació finançat principalment amb fons públics que va néixer com una iniciativa local i s’ha convertit en un referent internacional. Els dos projectes formaran part d’aquesta taula.

L’Institut Català de les Empreses Culturals també posa a disposició del sector una línia d’ajut a projectes d’internacionalització d’empreses de videojocs, que es convocarà el mes vinent, per donar suport a les empreses de videojocs que contribueixin a la presència de productes o serveis digitals interactius culturals a l’exterior.



Identificar-me. Si ja sou usuari verificat, us heu d'identificar. Vull ser usuari verificat. Per escriure un comentari cal ser usuari verificat.
Nota: Per aportar comentaris al web és indispensable ser usuari verificat i acceptar les Normes de Participació.
[X]

Aquest és el primer article gratuït d'aquest mes

Ja ets subscriptor?

Fes-te subscriptor per només 48€ per un any (4 €/mes)

Compra un passi per només 1€ al dia

cultura

Mor Francisco Rico, un dels grans experts del ‘Quixot’

barcelona

Marc Larré guanya el premi Antoni Vila Casas d’Escultura 2024

palafrugell
cultura

La llei contra la bruixeria més antiga d’Europa, de les Valls d’Àneu, compleix 600 anys

barcelona
Novel·la Gràfica

Jaime Martín i les trementinaires del Pirineu

Barcelona
Blaumut
Grup barceloní de pop, acaba de publicar el ‘Capítol 1’ del seu nou disc, ‘Abisme’

“Ara hi ha un consum excessiu de tot, sense gaudir de res”

Barcelona
girona

Torna ‘La consueta de sant Jordi’

girona
MÚSICA

La Franz Schubert Filharmonia presenta la nova temporada

BARCELONA
Crítica

Un guant

guardó

Gemma Lienas rep el Premi Cedro per la defensa dels drets d’autor

madrid